知识竞赛活动方案

时间:2024-05-22 23:16:56
有关知识竞赛活动方案4篇

有关知识竞赛活动方案4篇

为了确保事情或工作有序有力开展,通常会被要求事先制定方案,方案的内容和形式都要围绕着主题来展开,最终达到预期的效果和意义。写方案需要注意哪些格式呢?下面是小编帮大家整理的知识竞赛活动方案4篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

知识竞赛活动方案 篇1

一、竞赛目的

为庆祝建党95周年,将全区党的群众路线教育实践活动引向深入,动员全区党员干部为现代化田园新区建设,实现“两个率先”目标任务而努力奋斗。

二、竞赛主题

“践行群众路线共建田园新区”

三、竟赛时间

(一)初赛(5月下旬-6月上旬)

(二)复赛(6月中旬)

(三)决赛(6月下旬)

地点:另行通知

四、竞赛内容

主要以党章、党的十八大报告、十八届三中全会精神、习近平总书记系列重要讲话精神、《论群众路线重要论述摘编》、《党的群众路线教育实践活动学习文件选编》、《厉行节约、反对浪费重要论述摘编》等选编资料,以及中央和省、市、区委党的群众路线教育实践活动动员大会上的重要讲话为主要内容。竞赛复习题请在“渭城在线”、“团渭城区委”网站公告栏中下载。

五、竟赛办法

知识竞赛采取必答题、抢答题和风险题三种形式,代表队顺序由抽签决定。设立一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,组织奖若干名。

六、相关要求

(一)要高度重视,加强组织。此次活动,是区委对各镇办、各部门、各单位学习效果的一次重要检验,也是确保教育实践活动扎实推进的一项重要举措。各镇办、各部门要认真组织、层层选拔,组队参加全区比赛。

(二)各单位党组织自行组织初赛,赛后推荐3名党员干部组成一个代表队,并确定一名副职领导作为单位领队。各参赛队要注意男女搭配,统一服装,于6月6日前向团区委报送领队及参赛人员名单(各参赛单位报送名单时,写清单位领队及参赛人员姓名、性别、联系方式,加盖单位公章)。

知识竞赛活动方案 篇2

为了丰富社区文化生活,增强老年人的自我保健、防病强身的意识和能力,树立科学健康的生活方式,营造文明德阳里的良好氛围,我社区以区、街开展敬老月为契机,将举办德阳里老年人知识竞赛:

一、参赛对象及形式

(一)参赛对象:社区老年人

(二)参赛形式:社区老年人自由组队,每队2人。

二、竞赛时间:

初赛、复赛拟定20xx年10月上旬,决赛拟定10月中下旬

三、竞赛地点:

德阳里社区活动室

四、竞赛内容:

(一)健康知识

(二)生活常识

(三)综合知识

五、竞赛形式:

比赛分初赛、复赛、决赛三个阶段。

形式:必答题抢答题风险题

第一轮:“单枪匹马”即必答题

各代表队队员按参赛顺序依次回答问题。必答题每题10分,答对加10分,答错或回答不完整不加分也不扣分。

选手答题时间不得超过30秒,从主持人念完题目开始计时。

第二轮:“奋勇争先”即抢答题

抢答题每题10分,答对加10分,答错或不完全扣10分。

各队必须在主持人读完题目并宣布“开始”后按抢答器进行抢答。在主持人宣布开始之前响铃视为违规,本题作废并扣10分。

答题时选手可以相互讨论,由一名队员作答,其它选手可以在规定时间内补充。

选手答题时间不得超过30秒,从抢答器响铃开始计时。

第三轮:“知难而进”即风险题

风险题每队1题,由分数最高的队伍优先选择,题目分值分别为10分、20分、30分,答对加相应分数,答错或答案不完整扣除相应分数。

答题时选手可以相互讨论,由一名队员作答,其它选手可以在规定时间内补充。

答题时间为60秒,从主持人念完题目开始计时。

加试题:

三轮比赛结束如果出现相同比分且影响得奖时,启用加试题。加试题以抢答题形式出现每题10分,答对得10分答错不扣分,答题时间30秒,从抢答器响铃开始计时,直到分出名次。

六、报名须知:

请辖区有意参加的老年人10月1日之前到居委会进行报名登记。

知识竞赛活动方案 篇3

目录……………………………………………………………………………………… 2

一、活动目的…………………………………………………………………………… 3

二、活动时间及地点………………………………………………………………… 3

三、组织机构…………………………………………………………………………… 3

四、活动宣传…………………………………………………………………………… 3

五、活动施行……………………………………………………………………………4

六、前期准备……………………………………………………………………………… 4

七、竞赛流程…………………………………………………………………………………5

八、活动流程………………………………………………………………………………6

九、奖项设置…………………………………………………………………………………7

十、突发情况处理…………………………………………………………………7

附件一、主要宣传物品清单 …………………………………………………………………7

附件二、主要比赛物品清单…………………………………………………………………8

附件三、报名表………………………………………………………………………………9

附件四、人员安排表…………………………………………………………………………10

一、活动目的

在校团委老师的领导下,经山东理工大学大学生科技创新与创业中心学术科技部组织,全校各院科协积极参与,特策划举行此次科普知识竞赛。这次竞赛将打造一场全新的科普知识盛宴,为全校学生了解、学习、运用及深化科普知识,浓郁校园科技氛围提供一个更广阔的空间,希望通过此次活动提高同学们学习科学文化知识的意识和积极性。

二、活动时间及地点

1、预赛时间:11月7日(第九周周六)

地点: 12号教学楼

2、决赛时间:11月14日(第十周周六) 地点:多媒体展厅

三、组织机构

主办:共青团山东理工大学委员会

承办:山东理工大学大学生科技创新与创业中心学术科技部

四、活动宣传

1、时间安排

宣传时间:10月26日(第八周周一)—10月30日(第八周周五)

宣传地点:全校各餐厅门口

2、宣传方式

(1)制作并张贴海报、横幅

(2)安排工作人员在各餐厅门口宣传

(3)通过科创中心微信公共平台、QQ空间及微博等新媒体宣传

(4)通知各学院科创负责人积极组织同学参加

(5)使用无人机宣传。

3、活动报名

(1)活动以团队的形式报名,自由组合团队,每个团队3人。

(2) 报名方式:

a.报名表报名(在各餐厅门口进行报名)

b.短信报名(学院+队长姓名+团队其他人员+队长联系方式) 报名电话:17xxx16(宋)178xxx1(王)。

五、活动施行

1、参赛队伍

(1)参赛队伍及亲友团

(2)每个队伍在决赛阶段至少有五名亲友团

2、比赛项目

初赛:

(1)必答题

(2)抢答题

(3)一心二用题

决赛:

(1)快问快答

(2)脑力王

(3)扭转乾坤

六、前期准备

1、宣传工作:

(1)设计制作报名表、宣传单页、宣传海报、条幅。

(2)制作需要的宣传用品。(数量及规格见附表一)

(3)制作微信公众平台,QQ空间等电子宣传媒介。

(4)组织安排宣传人员的工作。

2、赛前准备:

(1)分工收集题库,选定比赛题目。

(2)制作PPT。

(3)整理报名表。

(3)4个人加飞信并负责相关的赛事通知。

(4)选定主持人,准备主持人讲稿。

(5)申请12号教学楼,教室的数量据情况而定(11月7日),申请多媒体展厅(11月14日)。

3、比赛准备

(1)预赛:

材料准备:预赛题目、至少两台电脑(其中一台备用)、PPT、抢答器、计时器、晋级卡、主持人讲稿

人员安排:主持人一名,计时人员一名,计分人员三名

(2)决赛:

材料准备:决赛题目、至少两台电脑(其中一台备用)、PPT、抢答器、计时器、主持人讲稿

人员安排:主持人一名,计时人员一名,计分人员三名

4、赛后准备

(1)证书:

一等奖一张、二等奖两张、三等奖三张、智多星奖数张

(2)资料整理存档

七、竞赛流程

共分为两个个阶段:预赛阶段、决赛阶段

1、预赛阶段

这是活动的基础和前提,具体的活动流程如下: 首先,按照参赛队伍的数量以抽签的形式进行分组,每组大约六支队伍(具体情况视参赛队伍的数量而定)。每支队伍初始都有100分,当一支队伍的分数减到零该队伍即被淘汰。最终取分数最高的一支颁发晋级卡进入决赛。

(一)必答题

每个队伍的的答题时间为二十秒,剩余十秒的时候工作人员倒计时提醒。每道题目由主持人负责宣读,当主持人说:“开始答题”参赛队伍应迅速回答,答对加十分,答错、超时或不答不加分。每支队伍轮流答题。该阶段的题目为基础易得分的单选题。

(二)抢答题

抢答题分为十分,二十分,三十分难度依次递增的三种题型。答题时间依然为二十秒。题目答对得相应的分数,答错,超时或超时三种题型则都要被扣除十五、三十和四十五分。其他部分主持人把“开始答题”变为“开始抢答”,并且计时变为参赛队伍按响抢答铃开始计时外都与必答题相同。 这部分的题目设计到各种题型。

(三) 一心二用题

这个题目具有扭转乾坤的作用,这部分题目每道题三十分,答题时间共三分钟,每道题最多五秒答题超时间,答错或超时不得分。此外每个人都有五十道两位数加减的题目,参赛选手边做加减题目边抢答题目,最后按照两位数加减题的正答率和抢答题得分的乘积来计分。这部分的题目为判断题 。

2、决赛阶段

参赛的每支队伍都有一次打电话求助以及一次求助亲友团的机会。

(一)快问快答

这个环节有两名读题主持人,一名读题的时候另一名准备。每队初始一百分。题型为抢答题,答题时间不超过两秒。答对得十分答错或超时扣十分。

(二)脑力王

这部分的题目难度很大,有逻辑推理题、计算题、分析联想题,每道题目所有队伍一起参加,每个队伍中的成员共同商讨分析得出一致结论,讨论时间三分钟,三分钟后统一给出答案,每道题目五十分。为了增强娱乐性,主持人在参赛队给出答案前可以示意场下观众作答,如果答案正确就可以获得智多星奖。参赛队答案正确即得分,主持人

可以询问分析的'过程,这一部分不是必答的,分析错误不影响分数。

(三)扭转乾坤(最后的一搏)

这个环节所有队伍分数的总和不再改变,分数在不同的队伍之间转移。题目也不再给出,而是写在题板上,共三十道题。每种难度的题目各十道,题目的难易程度注明。

由分数最低的一队A开始选择任意一队B答题,分值由A来决定。然后由A选择一道题两队一起作答,规定的时间同时给出答案,答对的一方获得A给出的分数,错的则扣除相应的分数,如果两队都答对或答错则分数不变。每进行一轮比赛,重新进行一次排名(选择过的队伍A不再介入排名),依然是最后一名选择任意一个队伍重复上面的过程。某一队的分数为零,则被淘汰下场,直到所有的题目用尽或者只有一个队伍在场的时候比赛结束。

附加赛:如果出现题目用尽而出现前三名分数有相同的情况则分数相同的队伍进行附加赛。进入附加赛的队伍答题时间二十秒,一起给出答案,答错的刷下来,如果前三名都进入附加赛但出现两支队伍同时被刷下来,则被刷下来的队伍再进行角逐第二,第三名。

八、活动流程

预赛

1、主持人开场白并介绍嘉宾。

2、主持人宣布比赛开始。

3、参赛选手准备。

4、必答题开始。

5、抢答题开始。

6、一心二用题开始。

7、统计得分,发放晋级卡。

8、整理场地。

决赛

1、主持人开场白并介绍嘉宾。

2、主持人宣布比赛开始。

3、参赛选手准备。

4、快问快答环节开始。

5、脑力王环节开始。

6、扭转乾坤环节开始

7、统计得分,宣布结果。

8、由老师进行颁奖。

9、比赛结束,整理场地。

九、奖项设置

预赛阶段:第一名颁发晋级卡,晋级决赛

决赛阶段:一等奖一队,二等奖两队,三等奖三队 参与并正确回答问题的观众:智多星奖

十、突发情况处理

1、停电 暂停比赛,如果停电时主持人刚好正在读题则这道题目作废。通知技术人员排查问题。如果是由于不可抗因素导致无法恢复供电而比赛没有过半则要另选时间重新开始比赛,如果赛程已经过半则记录成绩另选时间继续比赛。

2、设备故障 暂停比赛,如果停电时主持人刚好正在读题则这道题目作废。更换备用设备继续比赛。

3、颁奖嘉宾缺席

通知嘉宾及时赶到,如果嘉宾有事确实无法赶到,则及时通知主持人灵活应对。如果缺席的是颁奖嘉宾,则颁奖由在场部长代理。

4、比赛选手缺席

全场等待10分钟,如果10分钟还不能及时赶到,则取消该团队比赛资格,奖项不予颁发。

5、参赛队伍过多

预赛阶段分批进行每批最多六支队伍,进入决赛的队伍多于六支,则要对预赛阶段的队伍进行排名取前六名进入决赛。如果排名出现并列第六的情况则进行一次附加赛,附加赛与预赛相同。

知识竞赛活动方案 篇4

活动目的:

1、巩固已学的成语,扩大词汇积累,提高学生对成语的理解能力和运用能力

2、让学生感受合作竞争的热烈、紧张与欢乐,培养健康向上的积极情感和团结协作的精神。

活动过程:

一、主持人致词,并导入。

二、开始比赛:

第一站:成语听写,共听写20个成语。

每个成语对了2分,错了不给分,分数以组为单位。一组有四个同学,若一个成语,四名同学全部写对,则累计得分八分,有一名同学写错,将不记其成绩,组所得为六分,以此类推。

第二站,成语数字园,共分两场比赛。

添砖加瓦和能者多劳。 第一场为添砖加瓦。需要同学在括号里填上合适的数字,使等式成立。先请小组派一名代表上台抽取题目,再在白板上完成答题任务。一个题十分。

第二场为能者多劳。这道题需要发挥集体智慧,写得越多分数越高,一个二分,写错不扣分。限时2分,时间到,停笔,派代表展示。答案需在小组讨论后由一名学生填写。试题有各小组组长上台抽取。 第三站,成语动物园,分两场比赛。成语大赛活动策划案

第一场,动物巧进成语笼。

如上,小组派代表上台抽取题目,并答题。一题五分,每组两题,写完后展示。

第二场,根据动物说成语。

各组组长上台抽取题目,小组讨论后派代表说,说的越多,分越高,一个2分。限时两分钟。

第四站,成语趣味园,有三场比赛。

第一场比赛,巧填人体部位。

每组派代表上台抽取题目,并做题。每组四题,一题二分。错误不给分。

第二场比赛,你追我赶,分别有成语碰碰对、成语补充完整和根据意思填成语。

这部分需要抢答,第一位抢答者需在一分钟内回答,超时则算放弃,其他组继续抢答。连续三轮无答对者,则由主持人公布答案。抢答对一次给五分,答错倒扣2分。

第三场比赛,反败为胜,有两个环节。

写成语,猜成语。写成语由组长上台抽取题目,并书写。答对一题给5分,答错不给分。猜成语环节则由主持人放幻灯片,参赛人员看图猜出成语,并抢答。答对一题给八分,答错不给分。三轮出错则由主持人公布答案,此题作废。

三、比赛结束,由记分人员计算总分,并宣布冠军得主,颁发奖品。

四、计分人员;史爱梅老师 赵丽峰老师 李安茹老师 李沁丽老师

注;每场比赛后主持人会宣布答案,以标准答案为准。

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